IndustrialCraft 2/Жидкая материя: различия между версиями
Внешний вид
| [непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
м Бот: Удаление устаревшего параметра «грязь» из шаблона Блок |
Spark108 (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
| |
Текущая версия от 13:32, 30 апреля 2025
Материя
| Тип |
Жидкость |
|---|---|
| Падает? |
Частично |
| Прозрачность |
Нет |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
500 |
| Прочность |
100 |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
Да |
| Складываемый |
? |
| Скорость течения |
Малая |
| Скорость движения сквозь |
Замедленная |
| Воспламеняемый |
? |
Материя — жидкость, получаемая в производителе материи. Добавлена в экспериментальной версии в качестве замены материи как предмета.
В игровом мире растекается чуть медленнее воды и незначительно замедляет игрока. Дополнительно накладывает эффект «Регенерация 2» на 5 секунд при касании.
Использование
Используется в репликаторе для создания предметов и блоков на основе шаблонов, которые создаются в сканере и хранятся в шаблонохранителе.
Создание
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Энергия, (Утильсырьё) или (Коробка утильсырья) |
Файл:Создание материи (IndustrialCraft 2).png |