IndustrialCraft 2/Утильсырьё
Тип | Материалы |
---|---|
Редкость | Обычный |
Возобновляемый | Да |
Складываемый | Да (64) |
Первое появление | IC v4.73 |
Утильсырьё (англ. Scrap) — предмет, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Утильсырьё получается при переработке большинства блоков и предметов в утилизаторе. По умолчанию утильсырьё не получается при переработке стеклянных панелей, палок, лесов и снега в любом проявлении. Список неперерабатываемых предметов можно изменить в конфигурационном файле модификации. В процессе переработки одного блока есть шанс 1⁄8, что на выходе получится утильсырьё, то есть, в среднем, 8 штук утильсырья с одной стопки.
Использование
Из утильсырья можно делать коробки с этим же содержимым. Если использовать коробку (взять в руки и нажать ПКМ), выпадет некоторый случайный предмет. Также его можно использовать как горючее топливо, сжигая в печах или генераторе, одна единица выдаёт 875 еЭ (Коробка выдает в 9 раз больше, 7875 еЭ), а также для создания удобрения, крайне полезной вещи в агропромышленности.
Но наиболее выгодное и эффективное использование утильсырья будет в сочетании с производителем материи. При потреблении им единицы утильсырья в сочетании с 5000 еЭ будет произведено в 6 раз больше материи, чем просто потребив аналогичное количество энергии. Коробка утильсырья также увеличивает производство в 6 раз, но в сочетании с 45000 еЭ соответственно.
Создание
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Любой ненужный блок или предмет |
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Утильсырьё | Коробка утильсырья | |
Утильсырьё + Костная мука |
Удобрение | |
Утильсырьё + Удобрение |
Удобрение |
Фабрика по производству утильсырья
Фабрика строится путём создания ярусов из блоков земли 11×11 с пространством в 1 блок между ними. Между каждыми двумя ярусами устанавливается сборщик урожая, который подключается к электросети и к системе транспортных труб (на выходе из каждого сборщика устанавливается деревянная извлекающая труба к которой подключается двигатель на красном камне или электродвигатель), в месте пересечения труб с извлекающей трубой устанавливается железная транспортная труба, чтобы предметы двигались только в одном направлении. На каждом ярусе создаётся по 4 источника воды, вся земля вспахивается и засеивается тростником на жердочках. Между ярусами устанавливаются любые источники света. Система труб подключается к утилизатору, в который устанавливается нужное количество ускорителей (в зависимости от размеров фабрики).
Плюсы:
- Фабрика может бесконечно расти вверх путём создания новых ярусов без перестройки уже существующих.
- Производство полностью автоматизировано и не требует вмешательства игрока (никакого и никогда)
- Сравнительно дёшева в постройке
- Очень высокая производительность
Минусы:
- Необходимость частичного разрушения фабрики при надобности проникнуть внутрь неё.
- Высокие затраты электроэнергии при больших масштабах производства.
- В случае невнимательности игрока при постройке и появлении сорняка на грядке будет уничтожен ВЕСЬ ярус.
Второй метод по производству утильсырья
В данном случаем нам будут нужны данные механизмы:
Можете использовать для передачи жидкостей и предметов трубы или Улучшение «Выталкиватель» и Улучшение «Выталкиватель жидкости».
Принцип работы:
Утильсырьё будем производить с помощью снежков. Мы можем создавать блоки снега в компрессоре положив туда ведро/капсулу с водой, а экстрактор будет создать из одного блока снега 4 снежка. Разливочная машина нам будет нужна для заполнения вёдер/капсул водой и дальше для передачи этих ёмкостей в компрессор. Помпа будет заполнять разливочную машину водой и дальше передавать в разливочную машину.
Плюсы:
- Маленькие размеры
- Для производства нужна только энергия и бесконечный генератор воды (3х3 воды)
- Высокая производительность
Минусы:
- Без ускорителей работает медленно
- Нужно подавать вёдра/капсулы в разливочную машину (для автоматизации используйте Applied Energistics 2 или BuildCraft)