Модуль:Спрайт
Внешний вид
Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Спрайт/doc
local p = {}
function p.base( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'Модуль:ProcessArgs' ).merge( true )
else
f = mw.getCurrentFrame()
end
local data = args['данные'] and mw.loadData( 'Модуль:' .. args['данные'] ) or {}
local settings = data['настройки']
-- Настройки по умолчанию
local default = {
['масштаб'] = 1,
['формат'] = 256,
['разм'] = 16,
['поз'] = 1,
['выравн'] = 'text-top'
}
local defaultStyle = default
if settings then
if not settings['таблстилей'] then
-- Создание отдельной копии текущих настроек по умолчанию
defaultStyle = mw.clone( default )
end
for k, v in pairs( settings ) do
default[k] = v
end
end
local setting = function( arg )
return args[arg] or default[arg]
end
local sprite = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'sprite' )
-- Метод CSS от mw.html производит очень медленное экранирование входных данных,
-- что тормозит работу в два раза. Вместо этого стили будут создаваться вручную
-- и передаваться через метод cssText, который экранирует только HTML, что быстрее
local styles = {}
local page = setting( 'страница' ) or setting( 'главная_страница' )
local classname = setting( 'имякласса' ) or mw.ustring.lower( setting( 'имя' ):gsub( ' ', '-' ) ) .. '-sprite'
local css_image = "background"
if setting( 'длямаски' ) then
classname = classname .. '-mask'
css_image = "mask"
end
-- Настройки страницы многостраничного спрайта
local scaleq
if setting( page ) then
args['масштаб'] = args['масштаб'] or 1
scaleq = setting( page )['множитель'] or setting( 'множитель' ) or 1
args['ширина'] = setting( page )['ширина'] or setting( page )['разм'] or setting( 'ширина' ) or setting( 'разм' )
args['высота'] = (setting( page )['высота'] or setting( page )['верт_разм'] or setting( page )['разм'] or setting( 'ширина' ) or setting( 'верт_разм' ) or setting( 'разм' ) )
args['формат'] = setting( page )['формат'] or setting( 'формат' )
-- класс страницы
local suffix = setting( page )['суффикскласса']
if suffix then
classname = classname .. '-' .. mw.ustring.lower( suffix:gsub( ' ', '-' ) )
elseif setting( page )['имякласса'] then
classname = setting( page )['имякласса']
end
else
scaleq = setting( 'множитель' ) or 1
end
sprite:addClass( classname )
local class = setting( 'класс' )
if class then
sprite:addClass( class )
end
local width = setting('ширина') or setting( 'разм' ) -- ширина спрайта в пикселях
local height = setting('высота') or setting( 'верт_разм' ) or setting( 'разм' ) -- высота спрайта в пикселях
local pos = setting( 'поз' ) - 1 -- положение спрайта в таблице
local sheetWidth = setting( 'формат' ) -- ширина таблицы спрайта в пикселях
local scale = setting( 'масштаб' ) -- масштаб спрайта (во сколько раз увеличить или уменьшить размер)
if pos then
local tiles = sheetWidth / width -- количество спрайтов в одной строке
local left = pos % tiles * width * scale -- горизонтальная координата спрайта
local top = math.floor( pos / tiles ) * height * scale -- вертикальная координата спрайта
if css_image == 'mask' then
styles[#styles + 1] = '-webkit-mask-position:-' .. left .. 'px -' .. top .. 'px'
end
styles[#styles + 1] = css_image .. '-position:-' .. left .. 'px -' .. top .. 'px'
end
local autoScale = setting( 'автомасштаб' ) -- автоматическое применение масштабирования
if not autoScale and scale ~= defaultStyle['масштаб'] then
if css_image == 'mask' then
styles[#styles + 1] = '-webkit-mask-size:' .. sheetWidth * scale .. 'px auto'
end
styles[#styles +1] = css_image .. '-size:' .. sheetWidth * scale .. 'px auto'
end
if height ~= defaultStyle['разм'] or width ~= defaultStyle['разм'] or ( not autoScale and scale ~= defaultStyle['масштаб'] ) then
styles[#styles + 1] = 'height:' .. height * scale .. 'px'
styles[#styles + 1] = 'width:' .. width * scale .. 'px'
end
local align = setting( 'выравн' ) -- выравнивание по вертикали
if align ~= defaultStyle['выравн'] then
styles[#styles + 1] = '--sprite-vertical-align:' .. align
end
styles[#styles + 1] = setting( 'css' )
sprite:cssText( table.concat( styles, ';' ) )
local text = setting( 'текст' )
local root
local spriteText
if text and (text ~= 'нет') then
if not args['перенос'] then
root = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'nowrap' )
end
spriteText = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'sprite-text' ):wikitext( text )
end
local title = setting( 'назв' )
if title then
( root or sprite ):attr( 'title', title )
end
if not root then
root = mw.html.create( '' )
end
root:node( sprite )
if spriteText then
root:node( spriteText )
end
local link = setting( 'ссылка' ) or ''
if link ~= '' and mw.ustring.lower( link ) ~= 'нет' then
-- Внешняя ссылка
if link:find( '//' ) then
return '[' .. link .. ' ' .. tostring( root ) .. ']'
end
-- Внутренняя ссылка
local linkPrefix = setting( 'предссылки' ) or ''
return '[[' .. linkPrefix .. link .. '|' .. tostring( root ) .. ']]'
end
return tostring( root )
end
function p.sprite( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'Модуль:ProcessArgs' ).merge( true )
else
f = mw.getCurrentFrame()
end
local data = args['данные'] and mw.loadData( 'Модуль:' .. args['данные'] ) or {}
local categories = {}
local idData = args['данныеID']
if not idData then
local name = args['имя'] or data['настройки']['имя']
local id = mw.text.trim( tostring( args[1] or '' ) )
idData = data['IDы'][id] or data['IDы'][mw.ustring.lower( id ):gsub( '[_%s%+]', '-' )]
end
local title = mw.title.getCurrentTitle()
-- Отключение категоризации на страницах обсуждения и в пространстве имён «Участник»
local disallowCats = args['некат'] or title.isTalkPage or title.namespace == 2
if idData then
if idData['устарел'] then
args['класс'] = ( args['класс'] or '' ) .. ' sprite-deprecated'
if not disallowCats then
categories[#categories + 1] = '[[Категория:Страницы с устаревшими названиями спрайтов]]'
end
end
args['поз'] = idData['поз']
args['страница'] = idData['страница']
elseif not disallowCats then
categories[#categories + 1] = '[[Категория:Страницы с отсутствующими спрайтами]]'
end
return p.base( args ), table.concat( categories )
end
function p.link( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'Модуль:ProcessArgs' ).merge( true )
end
local link = args[1]
if args[1] and not args['ID'] then
link = args[1]:match( '^(.-)%+' ) or args[1]
end
local text
if not args['безтекста'] then
text = args['текст'] or args[2] or link
end
args[1] = args['ID'] or args[1]
args['ссылка'] = args['ссылка'] or link
args['текст'] = text
return p.sprite( args )
end
function p.doc( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = f.args
else
f = mw.getCurrentFrame()
end
local dataPage = mw.text.trim( args[1] )
local data = mw.loadData( 'Модуль:' .. dataPage )
local getProtection = function( title, action, extra )
local protections = { 'edit' }
if extra then
protections[#protections + 1] = extra
end
local addProtection = function( protection )
if protection == 'autoconfirmed' then
protection = 'editsemiprotected'
elseif protection == 'sysop' then
protection = 'editprotected'
end
protections[#protections + 1] = protection
end
local direct = title.protectionLevels[action] or {}
for _, protection in ipairs( direct ) do
addProtection( protection )
end
local cascading = title.cascadingProtection.restrictions[action] or {}
if #cascading > 0 then
protections[#protections + 1] = 'protect'
end
for _, protection in ipairs( cascading ) do
addProtection( protection )
end
return table.concat( protections, ',' )
end
local spriteStyle = ''
if data['настройки'].url and data['настройки'].url.style then
spriteStyle = data['настройки'].url.style
end
local dataTitle = mw.title.new( 'Модуль:' .. dataPage )
-- Временно, пока не будет обновлено
local spritesheet = data['настройки']['изобр'] or data['настройки']['имя'] .. 'CSS.png'
local spriteTitle = mw.title.new( 'Файл:' .. spritesheet )
local dataProtection = getProtection( dataTitle, 'edit' )
local spriteProtection = getProtection( spriteTitle, 'upload', 'upload,reupload' )
local body = mw.html.create( 'div' ):attr( {
id = 'spritedoc',
['data-dataprotection'] = dataProtection,
['data-datatimestamp'] = f:callParserFunction( 'REVISIONTIMESTAMP', 'Модуль:' .. dataPage ),
['data-datapage'] = 'Модуль:' .. dataPage,
['data-spritesheet'] = spritesheet,
['data-spriteprotection'] = spriteProtection,
['data-refreshtext'] = mw.text.nowiki( '{{#invoke:Спрайт|doc|' .. dataPage .. '|refresh=1}}' ),
['data-settings'] = mw.text.jsonEncode( data['настройки'] ),
} )
local sections = {}
for _, sectionData in ipairs( data['разделы'] or { ['назв'] = 'Некатегоризованные' } ) do
local sectionTag = body:tag( 'div' ):addClass( 'spritedoc-section' ):attr( 'data-section-id', sectionData.ID )
sectionTag:tag( 'h3' ):wikitext( sectionData['назв'] )
sections[sectionData.ID] = { boxes = sectionTag:tag( 'ul' ):addClass( 'spritedoc-boxes' ) }
end
local keyedData = {}
local i = 1
for name, idData in pairs( data['IDы'] ) do
keyedData[i] = {
sortKey = mw.ustring.lower( name ),
name = name,
data = idData
}
i = i + 1
end
table.sort( keyedData, function( a, b )
return a.sortKey < b.sortKey
end )
for _, data in ipairs( keyedData ) do
local idData = data.data
local pos = idData['поз']
local section = sections[idData['раздел']]
local names = section[pos]
if not names then
local box = section.boxes:tag( 'li' ):addClass( 'spritedoc-box' ):attr( 'data-pos', pos )
box:tag( 'div' ):addClass( 'spritedoc-image' )
:wikitext( p.base{ ['поз'] = pos, ['данные'] = dataPage, nourl = spriteStyle ~= '' } )
names = box:tag( 'ul' ):addClass( 'spritedoc-names' )
section[pos] = names
end
local nameElem = mw.html.create( 'li' ):addClass( 'spritedoc-name' )
local codeElem = nameElem:tag( 'code' ):wikitext( data.name )
if idData['устарел'] then
codeElem:addClass( 'spritedoc-deprecated' )
end
names:wikitext( tostring( nameElem ) )
end
if args['обновить'] then
return '', '', tostring( body )
end
local styles = f:extensionTag( 'templatestyles', '', { src = 'Спрайт/doc.css' } )
return styles, spriteStyle, tostring( body )
end
return p