IndustrialCraft 2/Жидкая материя
Внешний вид
Материя
Тип | 1
Жидкость |
---|---|
Падает? | 1
Частично |
Прозрачность | 1
Нет |
Светимость | 1
Нет |
Взрывоустойчивость | 1
500 |
Прочность | 1
100 |
Инструмент | 1 |
Возобновляемый | 1
Да |
Складываемый | 1
? |
Скорость течения | 1
Малая |
Скорость движения сквозь |
1
Замедленная |
Воспламеняемый | 1
? |
Материя — жидкость, получаемая в производителе материи. Добавлена в экспериментальной версии в качестве замены материи как предмета.
В игровом мире растекается чуть медленнее воды и незначительно замедляет игрока. Дополнительно накладывает эффект «Регенерация 2» на 5 секунд при касании.
Использование[править | править код]
Используется в репликаторе для создания предметов и блоков на основе шаблонов, которые создаются в сканере и хранятся в шаблонохранителе.
Создание[править | править код]
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Энергия, (Утильсырьё) или (Коробка утильсырья) |
Файл:Создание материи (IndustrialCraft 2).png |