Достижение (Java Edition)
Достижение — это способ направления новых игроков по пути постепенного прохождения Minecraft, а также способ предоставить им увлекательные испытания. В Шаблон:JE используется особая система достижений, отличная от Шаблон:BE, — система продвижения.
Получение[править | править код]
Достижения могут быть выполнены в любом режиме игры и сохранены локально в игровом мире. Достижения также можно выдать (или отозвать), используя команду Шаблон:Команда.
Хотя достижения и направляют игроков по логическому пути прохождения игры, они не зависят друг от друга; достижение может быть получено без выполнения условий «предыдущего». Всего доступно 122 достижений: 16 во вкладке Minecraft, 24 во вкладке Незер, 9 во вкладке Энд, 44 во вкладке Приключение и 29 во вкладке Сельское хозяйство.
При получении достижения в верхнем правом углу появляется уведомляющий об этом тост, а в чате отображается соответствующее сообщение, если значение игрового правила announceAdvancements
равно true
. Цвет текста заголовка уведомления зависит от типа достижения; обычное достижение и цель имеют жёлтый цвет заголовка, тогда как испытание имеет розовый цвет заголовка. При выполнении обычного достижения отображается текст «Новое достижение!», при достижении цели в заголовке отображается текст «Цель достигнута!», а при завершении испытания — «Испытание завершено!» Помимо всего прочего, при выполнении условий таких достижений проигрывается звук и в качестве награды игроку даётся опыт.
Интерфейс[править | править код]
Кнопка, ведущая к достижениям, находится на экране меню паузы. Игрок также может открыть меню достижений, нажав на кнопку L (назначение кнопки может быть изменено в меню настроек управления).
В Шаблон:JE система продвижения представляет собой дерево логически связанных между собой достижений, каждое такое дерево начинается с корневого достижения и разделяется на ветви. Зажав левую кнопку мыши и двигая её в пределах окна, игрок может рассмотреть все ветви дерева достижений. Каждое дерево достижений находится в отдельной вкладке (которая определяется корневым достижением). Если в какой-либо вкладке ещё не было получено ни одного достижения, она не будет отображаться. На данный момент в Minecraft присутствует пять вкладок:
- Minecraft: Главная история игры.
- Незер: Захватите летнюю одежду.
- Энд: Конец... или начало?
- Приключения: Приключения, исследования и сражения.
- Сельское хозяйство: Мир друзей, добра и еды.
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.
При наведении курсора мыши на иконку достижения отображаются его название и описание. В зависимости от типа достижения, описание может иметь либо зелёный цвет, если это обычное достижение или цель, либо фиолетовый, если это испытание. По мере получения достижений будут открываться последующие, максимум до двух достижений после разблокированного. Разблокированные достижения также отображают все предыдущие достижения из одной ветви (достижения между корневым достижением вкладки и этим), даже если они ещё не были получены (но только два достижения отображаются после разблокированного). Девять достижений, «Невозможное возможно!», «Добровольное изгнание», «Герой деревни», «Арбаллистика», «Просто так!», «Только раз в году!», «Гость из прошлого», «Нос не дорос» и «Палеоботаника», являются скрытыми, то есть игрок не может их увидеть, пока не разблокирует, не зависимо от того, было ли получено какое-либо из следующих достижений той же ветви, которые по умолчанию отображают все предыдущие достижения, поскольку их можно открывать и выполнять в любом порядке.
Если игрок ещё не выполнил/не разблокировал ни одного достижения, в окне интерфейса будет отображаться чёрный фон с белым текстом «Похоже, здесь ничего нет… :(» .[1]
Рамки иконок достижений могут варьироваться в зависимости от сложности и того, было достижение выполнено или нет. Список условных обозначений приведён ниже:
Рамка | Описание | |
---|---|---|
Не выполнено | Выполнено | |
Файл:Advancement-plain-raw.png | Файл:Advancement-plain-worn.png | Достижение |
Файл:Advancement-oval-raw.png | Файл:Advancement-oval-worn.png | Цель |
Файл:Advancement-fancy-raw.png | Файл:Advancement-fancy-worn.png | Испытание |
Дополнительные достижения и вкладки для них могут быть добавлены и настроены с помощью файлов JSON и наборов данных.
Список достижений[править | править код]
Minecraft[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Minecraft | Главная история игры | — | Получите верстак. | story/root
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Каменный век | Добудьте камень новой киркой | Minecraft | Необходимо иметь в инвентаре один из следующих трёх каменных блоков из тега #stone_tool_materials :
Шаблон:Строчный список | story/mine_stone
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Обновка! | Сделайте кирку попрочней | Каменный век | Необходимо иметь каменную кирку в инвентаре. | story/upgrade_tools
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Куй железо... | Выплавьте железный слиток | Обновка! | Необходимо иметь железный слиток в инвентаре. | story/smelt_iron
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Дресс-код | Защитите себя железной бронёй | Куй железо... | Необходимо иметь любую часть железной брони в инвентаре. | story/obtain_armor
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Горячая штучка | Наберите ведро лавы | Куй железо... | Необходимо иметь ведро лавы в инвентаре. | story/lava_bucket
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | И кирка без дела ржавеет | Обновите свою кирку | Куй железо... | Необходимо иметь железную кирку в инвентаре. | story/iron_tools
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | story/deflect_arrow
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Две стихии | Получите обсидиан | Горячая штучка | Необходимо иметь обсидиан в инвентаре. | story/form_obsidian
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Алмазы! | Добудьте алмазы | И кирка без дела ржавеет | Необходимо иметь алмаз в инвентаре. | story/mine_diamond
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Огненные недра | Постройте, зажгите и войдите в портал Незера | Две стихии | Войдите в измерение Незер. | story/enter_the_nether
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Осыпь меня алмазами | Алмазная броня спасает жизни | Алмазы! | Необходимо иметь любую часть алмазной брони в инвентаре. | story/shiny_gear
|
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Чародейская книга.gif | Чародей | Зачаруйте предмет на чародейском столе | Алмазы! | Положите предмет на чародейский стол, а затем наложите чары. | story/enchant_item
|
Файл:Достижение-цель-невып.png | Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби | Огненные недра | Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина. В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко. | story/cure_zombie_villager
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Недреманное око | Следуйте за оком Эндера | Огненные недра | Войдите в крепость. | story/follow_ender_eye
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Конец? | Войдите в портал Энда | Недреманное око | Войдите в измерение Энд. | story/enter_the_end
|
Незер[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
---|---|---|---|---|---|---|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Незер | Захватите летнюю одежду | — | Войдите в измерение Незер. | nether/root
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Вернуть отправителю | Убейте гаста собственным файерболом | Незер | Убейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом. | nether/return_to_sender
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Наф-Наф тут больше не живёт | Посетите развалины бастиона | Незер | — | nether/find_bastion
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Осколки прошлого | Добудьте древние обломки | Незер | Необходимо иметь древние обломки в инвентаре. | nether/obtain_ancient_debris
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Кротовая нора | Воспользуйтесь Незером, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире | Незер | Воспользуйтесть Незером для перемещения между двумя точками в обычном мире, минимальное евклидово расстояние между которыми должно составлять не менее 7000 блоков (875 блоков в Незере). | nether/fast_travel
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Чертоги страха | Ворвитесь в крепость Незера | Незер | Войдите в крепость Незера. | nether/find_fortress
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Обсидиановы слёзы | Добудьте плачущий обсидиан | Незер | Необходимо иметь блок плачущего обсидиана в инвентаре. | nether/obtain_crying_obsidian
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Бранзулетка! | Отвлеките пиглинов золотом | Незер | Шаблон:Свернуть Другие предметы, связанные с золотом, если таковые имеются, не отвлекают пиглина и не активируют это достижение. | nether/distract_piglin
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Ты неси по лаве меня | Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом | Незер | Ускорьте[2] лавомерку с помощью удочки с искажённым грибом. | nether/ride_strider
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Война миров | Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его | Вернуть отправителю | Убейте гаста, пока он находится в обычном мире. | nether/uneasy_alliance
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Было ваше — стало наше! | Обыщите сундук в развалинах бастиона | Наф-Наф тут больше не живёт | Откройте естественно сгенерированный, не открытый ранее сундук в развалинах бастиона. | nether/loot_bastion
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Путеводный камень | Используйте компас на магнетите | Осколки прошлого | — | nether/use_lodestone
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Ладные доспехи | Получите полный комплект незеритовой брони | Осколки прошлого | Необходимо иметь полный комплект незеритовой брони в инвентаре. | nether/netherite_armor
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Бедный Йорик! | Добудьте череп визер-скелета | Чертоги страха | Необходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре. | nether/get_wither_skull
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Необходимо иметь огненный стержень в инвентаре. | nether/obtain_blaze_rod
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Ларец Кощея | Полностью зарядите якорь возрождения. | Обсидиановы слёзы | — | nether/charge_respawn_anchor
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Совсем как дома | Совершите доооолгую поездку на лавомерке по озеру лавы в обычном мире | Ты неси по лаве меня | Проедьте на лавомерке 50 блоков по лаве в обычном мире. В счёт идёт только расстояние по горизонтали. Движение по окружности на расстояние более 50 блоков не засчитывается. | nether/ride_strider_in_overworld_lava
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Горящий тур | Исследуйте все биомы Незера | Ты неси по лаве меня | Шаблон:Свернуть Это достижение относится только к биомам Незера. Другие биомы, которые можно посетить, игнорируются. | nether/explore_nether
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Звезда Незера.gif | Чудо-юдо | Призовите визера | Бедный Йорик! | Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера. | nether/summon_wither
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Uncraftable Potion.png | Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Заберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[3] | nether/brew_potion
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Желанный свет | Постройте и установите маяк | Чудо-юдо | Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков во время активации маяка. | nether/create_beacon
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Шаблон:Свернуть Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. | nether/all_potions
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-цель-невып.png | Маяковский | Доведите маяк до полной мощности | Желанный свет | Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков при активации маяка на пирамиде четвёртого уровня. | nether/create_full_beacon
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Шаблон:Свернуть
Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | nether/all_effects
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Энд[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Энд | Конец... или начало? | — | Войдите в измерение Энд. | end/root
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Освободите Энд | Удачи! | Энд | Убейте Эндер-дракона. Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[4] | end/kill_dragon
|
Файл:Достижение-цель-невып.png | Новое поколение | Подберите яйцо дракона | Освободите Энд | Необходимо иметь яйцо дракона в инвентаре. | end/dragon_egg
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Идеальный побег | Покиньте остров | Освободите Энд | Бросьте Эндер-жемчуг во врата Энда, либо войдите или влетите в них. | end/enter_end_gateway
|
Файл:Достижение-цель-невып.pngФайл:Invicon Кристалл Энда.gif | Дежавю | Возродите Эндер-дракона | Освободите Энд | Необходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда. | end/respawn_dragon
|
Файл:Достижение-цель-невып.png | Освежи дыхание | Соберите дыхание дракона в бутылочку | Освободите Энд | Необходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре. | end/dragon_breath
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Будь как дома, путник | Зайдите в город Энда, что тут может случиться? | Идеальный побег | Войдите в город Энда. | end/find_end_city
|
Файл:Достижение-цель-невып.png | Где твои крылья? | Найдите элитры | Будь как дома, путник | Необходимо иметь элитры в инвентаре. | end/elytra
|
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Переместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта. | end/levitate
|
Приключения[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
---|---|---|---|---|---|---|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Добровольное изгнание | Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень... | Приключения | Убейте сущность, содержащуюся в теге #raiders и носящую зловещий флаг.Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/voluntary_exile
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Это птица? | Взгляните на попугая через подзорную трубу | Приключения | — | adventure/spyglass_at_parrot
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Шаблон:Свернуть Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае. | adventure/kill_a_mob
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Знание — сила | Считайте силу сигнала резной книжной полки с помощью компаратора | Приключения | Поместите книгу на резную книжную полку, предварительно разместив за ней редстоуновый компаратор. | adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Не отходя от кассы! | Купите что-нибудь у крестьян | Приключения | Заберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь. | adventure/trade
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | С чистого литья | Добавьте отделку на броню на столе кузнеца | Приключения | — | adventure/trim_with_any_armor_pattern
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Замёдленное падение | Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падение | Приключения | Необходимо проскользить по вертикальной грани блока мёда, находясь в воздхе. | adventure/honey_block_slide
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | Самострел | Выстрелите из арбалета | Приключения | — | adventure/ol_betsy
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Куда молния бьёт дважды | Защитите крестьянина от удара молнии, не допустив пожара | Приключение | Необходимо находиться в пределах области 30 блоков от удара молнии в центре так, чтобы ни один блок поблизости не загорелся. При этом незатронутый крестьянин должен находиться внутри или в шести блоках над областью размером 30×30×30 блоков, центром которой будет считаться место удара молнии. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Пещеры и скалы | Спрыгните с самой высокой точки мира (верхней границы), приземлившись живым на самом дне | Приключения | Спрыгните с высоты Y=319 и приземлитесь на высоте Y=-59, при этом вертикальная дистанция должна превышать 379 блоков. | adventure/fall_from_world_height
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | Крупицы истории | Получите глиняный черепок, очистив подозрительный блок | Приключения | Очистите подозрительные песок и гравий и получите с каждого блока по одному глиняному черепку. | adventure/salvage_sherd
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Скалк-сенсор.gif | мыш (кродеться) | Прокрадитесь мимо скалк-сенсора или хранителя, оставшись не обнаруженным | Приключения | Прокрадитесь через область размером 8 блоков от скалк-сенсора в центре или 16 блоков от хранителя. | adventure/avoid_vibration
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Red Bed.png | Спи, моя радость, усни | Поспите в кровати, чтобы изменить свою точку возрождения | Приключения | Необходимо лечь в кровать. Как только игрок ляжет, достижение будет считаться выполненным, даже если игрок не смог благополучно выспаться. | adventure/sleep_in_bed
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Герой деревни | Успешно отразите нападение на деревню | Добровольное изгнание | Убейте как минимум одного моба, участвовавшего в рейде, и дождитесь победы. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/hero_of_the_village
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Это аэростат? | Взгляните на гаста через подзорную трубу | Это птица? | Взгляните на гаста через подзорную трубу, пока он сфокусирован на вас. | adventure/spyglass_at_ghast
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | Попадите в моба брошенным трезубцем. | adventure/throw_trident
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Шаблон:Свернуть Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Шаблон:Свернуть Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае. | adventure/kill_all_mobs
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-цель-невып.png | Свет в конце тоннеля | Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть | Охотник на монстров | Активируйте тотем бессмертия, получив смертельный урон. | adventure/totem_of_undying
| — |
Файл:Достижение-цель-невып.png | Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | adventure/summon_iron_golem
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Звёздный торговец | Поторгуйтесь с крестьянином на самой высокой точке мира | Не отходя от кассы! | Встаньте на любой блок выше Y=318 и совершите сделку с крестьянином или странствующим торговцем. | adventure/trade_at_world_height
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Кузнец своего стиля | Хотя бы раз используйте шаблоны: «Шпиль», «Рыло», «Ребро», «Хранитель», «Тишина», «Вредина», «Прилив» и «Искатель» | С чистого литья | — | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой | Самострел | Используйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов. | adventure/two_birds_one_arrow
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику той же монетой | Самострел | Застрелите разбойника с арбалета. | adventure/whos_the_pillager_now
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/arbalistic
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Эпоха возрождения | Создайте узорчатую вазу из четырёх глиняных черепков | Крупицы истории | — | adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Время приключений | Найдите все биомы | Спи, моя радость, усни | Шаблон:Свернуть Это достижение засчитывает только биомы обычного мира. Другие биомы, если таковые имеются, тоже можно посетить, но в счёт достижения они идти не будут. | adventure/adventuring_time
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Играй, гармония! | Оживите луга музыкой из проигрывателя | Спи, моя радость, усни | Находясь в биоме «Луг», разместите проигрыватель и вставьте в него пластинку. | adventure/play_jukebox_in_meadows
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Прыткий как заяц | Походите по рыхлому снегу… не проваливаясь | Спи, моя радость, усни | Походите по рыхлому снегу, надев кожаные ботинки. | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Это самолёт? | Взгляните на Эндер-дракона через подзорную трубу | Это аэростат? | — | adventure/spyglass_at_dragon
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Грянул майский гром | Поразите крестьянина молнией | Попасть впросак | Поразите крестьянина молнией, вызванной трезубцем с чарами «Громовержец». | adventure/very_very_frightening
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом. | adventure/sniper_duel
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | В яблочко! | Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 30 блоков по горизонтали при попадании снарядом в центр мишени. | adventure/bullseye
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Armadillo Scute.png | Ласковый и беззащитный зверь | Добудьте щитки из броненосца при помощи кисти. | Приключения | — | adventure/brush_armadillo
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Chiseled Tuff.png | Minecraft: пробное издание | Зайдите в камеры испытаний | Приключения | — | adventure/minecraft_trials_edition
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Crafter.png | До чего дошёл прогресс | Будьте около сборщика, собирающего сборщик | Приключения | Создайте сборщик с сборщиком. | adventure/crafters_crafting_crafters
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Copper Bulb.png | Лампа Аладдина | Соскребите топором окись с медной лампы, чтобы сделать её ярче. | Магазин ключей | — | adventure/lighten_up
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Wind Charge.png | Верхом на ветре | Используйте заряд ветра, чтобы подлететь вверх на 8 блоков. | Магазин ключей | — | adventure/who_needs_rockets
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:ItemSprite trial-key.png | Золотой ключик | Отоприте хранилище ключом испытаний. | Магазин ключей | — | adventure/under_lock_and_key
| — |
Файл:Достижение-цель-невып.pngФайл:Invicon Ominous Trial Key.png | Непросто ларчик открывался | Отоприте зловещее хранилище зловещим ключом испытаний. | А ларчик просто открывался | — | adventure/revaulting
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.pngФайл:Invicon Wind Charge.png | Не дуйся | Убейте вихря его же зарядом ветра. | Магазин ключей | — | adventure/blowback
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-испытание-невып.pngФайл:Invicon Mace.png | Есть пробитие! | Нанесите 50 сердец урона одним ударом булавы. | Магазин ключей | — | adventure/overoverkill
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Сельское хозяйство[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
---|---|---|---|---|---|---|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое, не считая торта. | husbandry/root
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Пора подкрепиться | Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл | Сельское хозяйство | Используйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл. | husbandry/safely_harvest_honey
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Шаблон:Свернуть Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/breed_an_animal
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Просто так! | Заставьте тихоню доставлять вам предметы | Сельское хозяйство | Дайте тихоне предмет и дождитесь, пока он не доставит несколько таких же предметов. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/allay_deliver_item_to_player
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Oak Boat.png | Волк, коза и капуста | Залезьте в лодку и плывите вместе с козой | Сельское хозяйство | Залезьте в лодку на плот c козой. | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите одного из следующих 8 приручаемых мобов: Шаблон:Строчный список | husbandry/tame_an_animal
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Чтенье — свет! | Сделайте текст на любом виде таблички светящимся | Сельское хозяйство | Используйте светящийся чернильный мешок на обычной или подвесной табличке. | husbandry/make_a_sign_glow
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | На крючке | Поймайте рыбу | Сельское хозяйство | Используйте удочку, чтобы выловить любую из перечисленных ниже рыб: Другие предметы из той же категории, если таковые имеются, тоже можно выловить, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/fishy_business
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Полосатый груз | С помощью «шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с 3 пчёлами внутри | Сельское хозяйство | — | husbandry/silk_touch_nest
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Почётный пассажир | Поймайте головастика в ведро | Сельское хозяйство | — | husbandry/tadpole_in_a_bucket
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Легенда о нюхозавре | Получите яйцо нюхача | Сельское хозяйство | Необходимо иметь яйцо нюхача в инвентаре. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/obtain_sniffer_egg
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Поле чудес | Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет | Сельское хозяйство | Посадите одно из следующих 7 семян: Другие семена и растения, если таковые имеются, тоже можно посадить, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/plant_seed
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Навести воск | Нанесите воск на медный блок с помощью пчелиных сот! | Пора подкрепиться | Используйте пчелиные соты на медном блоке. | husbandry/wax_on
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Шаблон:Свернуть Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/bred_all_animals
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Только раз в году! | Заставьте тихоню бросить торт на нотный блок | Просто так! | Дайте тихоне торт, а затем используйте нотный блок, чтобы тихоня бросил на него торт. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Полный котолог | Приручите все виды кошек! | Друг человека | Приручите каждый из следующих 11 видов кошек: Другие виды кошек, если таковые имеются, тоже можно приручить, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/complete_catalogue
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Рыбацкая хитрость | Поймайте рыбу… без удочки! | На крючке | Используйте ведро воды на любой рыбе, являющейся мобом. | husbandry/tactical_fishing
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Кто шагает дружно в ряд? | Привяжите все виды лягушек на поводок | Почётный пассажир | Нет необходимости привязывать всех лягушек одновременно.[5] | husbandry/leash_all_frog_variants
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Нос не дорос | Покормите нюхачонка | Легенда о нюхозавре | Покормите нюхачонка семенами факельника. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/feed_snifflet
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Шаблон:Свернуть Другую еду, если таковая имеется, тоже можно съесть, но она будет игнорироваться этим достижением. | husbandry/balanced_diet
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-испытание-невып.png | Заявка на победу | Улучшите мотыгу с помощью незеритового слитка, а потом попробуйте переосмыслить свою жизнь | Поле чудес | Необходимо иметь незеритовую мотыгу в инвентаре. | husbandry/obtain_netherite_hoe
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Убрать воск | Соскребите воск с медного блока! | Навести воск | Используйте топор, чтобы очистить вощёный медный блок. | husbandry/wax_off
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Ласковый и нежный зверь | Поймайте аксолотля в ведро | Рыбацкая хитрость | Используйте ведро воды на аксолотле. | husbandry/axolotl_in_a_bucket
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.pngФайл:Invicon Verdant Froglight.png | Перекрёсток семи болот | Соберите в инвентаре все виды квамп | Кто шагает дружно в ряд? | Необходимо иметь перламутровую, охристую и малахитовую квампы в инвентаре. | husbandry/froglights
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Палеоботаника | Посадите добытые нюхачом семена | Нос не дорос | Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/plant_any_sniffer_seed
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Дружба — это чудо! | Скооперируйтесь с аксолотлем и выиграйте бой | Ласковый и нежный зверь | Необходимо иметь эффект регенерации, полученный от аксолотля, с которым вы скооперировались, либо при убийстве моба аксолотлем. | husbandry/kill_axolotl_target
| — |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Wolf Armor.png | Как новенький | Почините повреждённую волчью броню щитками броненосца | Друг человека | Волчью броню следует починить до максимальной прочности, пока она надета на волка. | husbandry/repair_wolf_armor
| — |
Файл:Достижение-испытание-невып.pngФайл:Invicon Bone.png | Барбоскины | Приручите волков всех видов | Друг человека | Необходимо приручить каждый из 9 видов волков: Шаблон:Строчный список | husbandry/whole_pack
| Шаблон:Опыт единиц опыта |
Файл:Достижение-обычн-невып.pngФайл:Invicon Shears.png | И овцы сыты, и волки целы | Снимите броню с волка при помощи ножниц | Друг человека | — | husbandry/remove_wolf_armor
| — |
История[править | править код]
Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.12 | 16 февраля 2017 | Dinnerbone сообщает, что он и Darngeek потратили целый день на разработку «новой вещи». | |||||
20 февраля 2017 | Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.[6] | ||||||
22 февраля 2017 | Он утверждает, что «достигает» целей в проекте; «Так. Много. Файлов. Json.» — добавляет он. | ||||||
Позже в тот же день он заявляет, что проект становится больше и ему может потребоваться команда «сложнее, чем Шаблон:Cmd» | |||||||
6 марта 2017 | «Техническая часть завершена, остался интерфейс.» — сообщает он. | ||||||
«Сегодня я сделал „tabthulhu“.» — позже добавляет он,[7] указав, что в этом проекте можно использовать большое количество вкладок. | |||||||
13 марта 2017 | Он опять ссылается на название новой вещи в Твиттере. | ||||||
14 марта 2017 | Он сообщает, что интерфейс готов и работает, он потратил на это много дней и бумаги. | ||||||
22 марта 2017 | Проект «награждает игроков вещами» — сообщает он. | ||||||
23 марта 2017 | Dinnerbone сообщает, что для этого проекта требуется около 500 файлов JSON. | ||||||
Позже он сообщает о том, что делает новую вещь;[8] он пишет, что это скрытый зашифрованный ZIP-файл замаскированный под изображение.[9][10][11] Это ZIP-файл, содержащий в себе файлы JSON. | |||||||
После этого он отправляет ещё один зашифрованный ZIP-файл, содержащий ещё несколько рецептов.[12] | |||||||
24 марта 2017 | «„Deafening metallic condor“ сбивает меня с толку», сообщает Dinnerbone. Пользователи быстро расшифровали сообщение в ссылку Gfycat, демонстрирующую новые достижения. | ||||||
Затем он говорит, что интерфейс может иметь несколько вкладок с «деревьями» достижений.[13][14] Он объясняет, что именно это он подразумевал под словом «tabthulhu»[15] | |||||||
Интерфейс управляется с помощью файлов.[16] | |||||||
17w13a | Новая система достижений. | ||||||
17w14a | Новые достижения, в том числе новая вкладка «Приключения». | ||||||
Новые уведомления с эффектом скольжения с различием в цветах: жёлтый — обычные достижения, розовый — испытания. | |||||||
17w15a | Добавлены описания к достижениям и изменены некоторые заголовки. | ||||||
Новое достижение «Время приключений». | |||||||
17w16b | Новый триггер minecraft:item_durability_changed . | ||||||
17w17a | Новые достижения и новые вкладки: «Край» и «Нижний мир» | ||||||
Новый триггер minecraft:levitation .
| |||||||
Новое условие feature в триггере location .
| |||||||
Когда достижение выполнено, можно вызвать функцию. | |||||||
Значок достижения поддерживает дополнительные данные предмета. | |||||||
Добавлено 5 модификаторов в команды Шаблон:Cmd и Шаблон:Cmd: «everything», «from», «until», «through», и «only». | |||||||
17w17b | Все заголовки и описания достижений берутся из файлов переводов. | ||||||
Добавлено число для отображения продвижения в достижении. | |||||||
Новый триггер changed_dimension , имеющий два условия: to и from — принимающие «overworld», «the_nether» или «the_end».
| |||||||
Условие «location» приобретает новый параметр dimension принимающий «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||||
17w18a | Сообщение о заработанных достижениях в чате. | ||||||
Новые достижения во вкладке «Приключения»: «Друг человека», «Романтический ужин» и «Счастливый фермер». | |||||||
Новые триггеры: minecraft:tick и minecraft:tame_animal .
| |||||||
Новый параметры отображения: show_toast и announce_to_chat .
| |||||||
Новое игровое правило announceAdvancements , сообщающее о выполненном достижении и заменяющее старую запись в файле server.properties .
| |||||||
Параметр «entity» и триггер minecraft:levitation используют параметр «distance».
| |||||||
Достижение «Прекрасный вид!» требует поднятие на 50 блоков в высоту, вместо длительности эффекта левитации равной 30 секундам. | |||||||
Достижение «Снайперская дуэль» работает только с горизонтальным расстоянием. | |||||||
17w18b | Новая вкладка «Сельское хозяйство» и достижения: «Поле чудес», «Терпение и труд», «Робин-Бобин» и «Три закона големотехники». | ||||||
Некоторые достижения перемещены во вкладку «Сельское хозяйство». | |||||||
Новые триггеры: consume_item , placed_block , и arbitrary_player_tick .
| |||||||
Достижения «Охотник на монстров» и «Зверобой» требуют 24 моба, удалён иллюзор из списка. | |||||||
pre1 | Новые достижения: «Энергетический коктейль», «Свет в конце тоннеля», «Кротовая нора» и «Война миров». | ||||||
Новый параметр отображения: hidden .
| |||||||
Новые триггеры: effects_changed , used_totem , и nether_travel .
| |||||||
Параметр commands удалён и заменён на function .
| |||||||
«Деревья» достижений теперь располагаются в центре интерфейса. | |||||||
Предметы и сущности приобретают новый параметр nbt .
| |||||||
Сущности приобретают новые параметры: effects и location .
| |||||||
Удалён триггер arbitrary_player_tick . | |||||||
pre2 | Новое скрытое достижение: «Невозможное возможно!». За его выполнение даётся Шаблон:Опыт. | ||||||
pre3 | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в список эффектов сопротивление. | ||||||
За выполнение достижения «Невозможное возможно!» даётся Шаблон:Опыт. | |||||||
Достижение «Робин-Бобин» теперь включает в список пищи все виды рыбы и зачарованное золотое яблоко. | |||||||
Последняя открытая вкладка в списке достижений запоминается. | |||||||
pre5 | Рецепты, разблокированные в достижениях,
теперь имеют родителя | ||||||
Некоторые рецепты, которые можно разблокировать в достижениях, переименованы. | |||||||
pre7 | За все испытания дают опыт. | ||||||
релиз | Уведомления о выполненных достижениях сопровождаются звуками. | ||||||
1.13 | 17w43a | Пользовательские достижения перемещены в наборы данных. | |||||
17w45a | Добавлено условие селектора advancement для проверки наличия достижений. | ||||||
18w14a | Новые достижения: «На крючке», «Рыбацкая хитрость», «Попасть впросак» и «Грянул майский гром». | ||||||
18w14b | Достижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» теперь включают в себя эффект «Медленное падение». | ||||||
18w19a | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в себя эффект «Морская сила». | ||||||
18w22a | В достижении «Снайперская дуэль» изменилось описание в связи с добавлением трезубца. | ||||||
pre6 | Добавлен nbt в параметры значка достижения. | ||||||
pre7 | У описаний достижений есть цвета: обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания. Описания достижений типа challenge фиолетовые. | ||||||
1.14 | 18w43a | Добавлено 4 новых достижения: «Самострел», «И кто тут теперь разбойник?», «Двух птиц одним выстрелом», «Арбаллистика». | |||||
18w44a | Новое достижение: «Полный котолог». | ||||||
Достижения «Романтический ужин» и «Друг человека» теперь включает в себя кошку, а не оцелота. | |||||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя панду. | |||||||
18w50a | Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки. | ||||||
1.14.3 | pre2 | Насыщение больше не требуется для достижения «Невозможное возможно!». | |||||
1.15 | 19w34a | Достижение «Романтический ужин» теперь может быть выполнено с использованием пчёл. | |||||
19w35a | Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».[17] | ||||||
Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин». | |||||||
19w45a | Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу. | ||||||
19w46a | Добавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз». | ||||||
Добавлены следующие триггеры достижений: bee_nest_destroyed , safely_harvest_honey и slide_down_block . | |||||||
1.16 | 20w07a | Пиглины и хоглины включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой». | |||||
20w09a | Добавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени. | ||||||
20w10a | target_hit был изменен. | ||||||
signalStrength был переименован в signal_strength . | |||||||
Добавлен projectile : соответствует снаряду-сущности. | |||||||
Добавлен shooter : соответствует игроку, который выстрелил или бросил снаряд. | |||||||
20w12a | Хоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин». | ||||||
20w13a | Разведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats». | ||||||
20w18a | Теперь параметр player проверяет каждый триггер, исключая impossible . | ||||||
20w20a | Добавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром. | ||||||
20w22a | Достижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем. | ||||||
1.16 Pre-release 1 | Файл достижения «Терпение и труд» переименован в obtain_netherite_hoe.json . Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16. | ||||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула. Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения. | |||||||
Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта. | |||||||
Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта. | |||||||
Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?». | |||||||
Все новые достижения перевелись на другие языки. | |||||||
1.16 Pre-release 3 | Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок. | ||||||
1.16 Pre-release 6 | Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию ПКМ, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток. | ||||||
Добавлен триггер прогресса player_interacted_with_entity . | |||||||
1.16.2 | 20w27a | Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров». | |||||
20w30a | Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский». | ||||||
Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой». | |||||||
1.17 | 21w05a | Светящиеся ягоды теперь включены в достижение «"A Balanced Diet"». | |||||
1.17 Pre-release 1 | Добавлено 11 новых достижений: "Whatever Floats Your Goat!", "Wax On", "Wax Off", "The Cutest Predator", "The Healing Power of Friendship", "Glow and Behold!", "Light as a Rabbit", "Surge Protector", "Is It a Bird?", "Is It a Balloon?" и "Is It a Plane?" | ||||||
1.18 | 21w39a | Добавлено четыре новых достижения: "Caves & Cliffs", "Feels like home", "Star Trader" и "Sound of Music". | |||||
1.19 | 22w13a | Добавлено три новых достижений: "Bukkit bukkit", "It spreads" и "With our powers combined!". | |||||
22w14a | Добавлены два новых скрытых достижения:... | ||||||
22w15a | Добавлено два достижения "мыш (кродётся)" и "кто шагает дружно в ряд". | ||||||
1.20 | 23w17a | Добавлено семь новых достижений: "Smells interesting", "Little sniffs", "Planting the past", "Crafting a new look", "Smithing with style", "Respecting the remnants" и "Careful restoration". |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Достижение (Java Edition)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Интересные факты[править | править код]
- Четырнадцать старых достижений из Java Edition были добавлены и в новые: Minecraft (ранее — Рабочий стол), Обновка!, Куй железо…, Огненные недра (ранее — В самое пекло), Конец?, Вернуть отправителю, В полымя, Местный зельевар, Чудо-юдо (ранее — Начало?), Маяковский, Алмазы! (ранее — АЛМАЗЫ!), Время приключений, Охотник на монстров и Снайперская дуэль.
- Семь достижений из других изданий были добавлены и в новые: Три закона големотехники (в другом издании — Телохранитель), Свет в конце тоннеля (в другом издании — Обманывая смерть), Доктор для зомби (в другом издании — Целитель зомби), Освежи дыхание, Дежавю (в другом издании — Конец… Опять…), Прекрасный вид! (в другом издании — Отсюда отличный вид), а также Звёздный торговец.
Отсылки[править | править код]
Многие достижения в своем названии имеют отсылки на те или иные объекты массовой культуры. При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие — так удаётся адаптировать отсылки для русскоязычной аудитории.[18][19][20]
- Достижение «Bring Home the Beacon» — игра слов фразы «Bring home the bacon».
- Достижение «Very Very Frightening» — отсылка к песне «Bohemian Rhapsody» (автор: «Queen»), в которой есть строка «Thunderbolt and lightning very very frightening me».
- Достижение «Spooky Scary Skeleton» — отсылка к песне «Spooky, Scary Skeletons».
- Достижение «Caves & Cliffs» (рус. Пещеры и скалы) отсылает к одноимённому обновлению, в котором данное достижение было добавлено.
- Достижение «Три закона големотехники» отсылает к «Трём законам робототехники» Айзека Азимова.
- Название достижение «Маяковский», возможно, отсылает к советскому поэту и художнику Владимиру Владимировичу Маяковскому.
- Достижение «Барбоскины» отсылает к одноимённому мультсериалу.
- Достижение «Только раз в году!» отсылает к песне под авторством Александра Тимофеевского из мультфильма «Чебурашка».
- Достижение «Есть пробитие!» отсылает к фразе и интернет-мему из игры «World of Tanks» («Мир танков»).
- Достижение «До чего дошёл прогресс» отсылает к одноимённой песне Елены Камбуровой из фильма «Приключения Электроника».
- Достижение «мыш (кродёться)» отсылает к интернет-мему.
- Название достижения «Country Lode, Take me home» является отсылкой на строку текста песни Джона Девнера «Take Me Home, Country Roads». Сам отрывок: «Country roads, take me home to the place I belong.»
- Достижение «Не дуйся» является игрой слов, поскольку оно относится к убийству моба вихря и одновременно синонимично просьбе не обижаться.
Галерея[править | править код]
-
Dinnerbone показывает интерфейс новых достижений.
-
«Tabthulhu».
-
Наглядный список животных и еды, с помощью которой их можно разводить для выполнения достижения «Счастливый фермер» с версии 1.12.
-
Наглядный список с названиями всех 11 видов кошек для достижения «Полный котолог».
-
Наглядный список всех монстров для достижения «Зверобой».
-
Наглядный список всей еды для достижения «Робин-Бобин» с версии 1.17.
-
Наглядный список всех 50 биомов, которые нужно посетить для выполнения достижения «Время приключений» с версии 1.18.
-
Наглядный список нужных эффектов зелья со всеми необходимыми ингредиентами и рецептами для достижения «Энергетический коктейль».
См. также[править | править код]
Примечания[править | править код]
- ↑ Шаблон:Ошибка
- ↑ Шаблон:Ошибка
- ↑ Шаблон:Ошибка
- ↑ Шаблон:Ошибка
- ↑ Шаблон:Ошибка
- ↑ «Выпустить это — настоящее достижение для игры.» — @Dinnerbone, 20 февраля 2017.
- ↑ «Сегодня я сделал "tabthulhu". Интересный проект!» — @Dinnerbone, 6 марта 2017.
- ↑ «Это самый большой спойлер того, над чем я работаю. Ещё не завершён, но даёт представление: http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «(Нет, это не эмодзи.)» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «(P.s. это больше, чем просто изображение. Может потребоваться немного хитрости.)» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «Не кажется, что размер файла слишком большой?» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «Ладно, думаю мой прокси-сервер перепутал это. Технология сложна. Вот более интересное изображение... в формате .zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-0 3/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «Вкладки — это отдельное дерево достижений. Всего вкладок может быть много, но в обычном Minecraft будет 4 или 5. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
- ↑ «4 или 5 вкладок. Возможно таких: «mine & craft», «nether», «end», «combat», «engineering».» — @Dinnerbone, 27 марта 2017.
- ↑ «(Это «tabthulhu», о котором я говорил несколько недель назад. :D)» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
- ↑ «Также стоит отметить: весь этот пользовательский интерфейс управляется с помощью файлов. В том числе и расположение. Ничего сложного.» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
- ↑ Шаблон:Ошибка
- ↑ «Новая система достижений в Minecraft 1.12», MinecraftMain.Ru, 16 июня 2017
- ↑ «Отсылки в новых достижениях Minecraft Java Edition 1.13», MinecraftMain.Ru, 23 июля 2017
- ↑ «Тайна отсылок новых достижений в Minecraft 1.16», MinecraftMain.Ru, 28 июня 2020
de:Fortschritte en:Advancement es:Progreso fr:Progrès it:Progresso ja:進捗 ko:발전 과제 lzh:進程 nl:Vooruitgangen pl:Postępy pt:Progressos th:ความก้าวหน้า uk:Досягнення (Java Edition) zh:进度