Рельсы
| Тип |
Нетвёрдый блок |
|---|---|
| Падает? |
Нет |
| Прозрачность |
Да |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
0.7 |
| Прочность |
0.7 |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
Да |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
Infdev (18 июня 2010) |
| Номер |
dec: {{#explode: 66 | : | 0 }}{{#explode: 66 | : | 1 }} |
| Текстовый идентификатор |
|
Рельсы (англ. Rails) — нетвёрдый блок, добавленный Infdev Seecret Friday Update. По рельсам могут ездить вагонетки. Вагонетки можно поставить только на рельсы. После Adventure Update рельсы можно найти в заброшенных шахтах.
Текстура рельс была изменена в Halloween Update.
Получение[править | править код]
Рельсы добываются рукой или любым инструментом, но использование кирки ускоряет процесс.
| Блок | Рельсы | |
|---|---|---|
| Прочность | 0.7 | |
| Инструмент | ||
| Время разрушения (сек)[FN 1] | ||
| По умолчанию | 1.05 | |
| Деревянный | 0.55 | |
| Каменный | 0.3 | |
| Железный | 0.2 | |
| Алмазный | 0.15 | |
| Незеритовый | 0.15 | |
| Золотой | 0.1 | |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Натуральная генерация[править | править код]
Рельсы можно найти в заброшенных шахтах.
Рельсы можно найти с шансом 5,5 % в вагонетке с сундуком в заброшенной шахте, в количестве 4-8 штук.
Крафт[править | править код]
| Ингредиенты | Рецепты крафта |
|---|---|
| Железный слиток + Палка |
Свойства[править | править код]
- Рельсы можно установить на: любой твёрдый полный блок, перевёрнутые плиты и ступени, полные механические блоки (наблюдатель, раздатчик, выбрасыватель, музыкальный блок и т. д.), верхнюю часть загрузочной воронки, блок слизи.
- Рельсы на соседних блоках поворачиваются друг к другу и соединяются между собой.
- Рельсы могут быть обычными, поворотными или наклонными.
- Поворотные рельсы можно переключать сигналом красного камня.
- Рельсы можно двигать, притягивать поршнями. Однако начиная с версии 1.4.7, рельсы выпадают с блока, передвинутого поршнем. Не выпадают только в случае движения поршня вверх, однако если поршень липкий и возвращается с блоком обратно, рельсы всё равно выпадают. Также рельсы могут быть установлены на боковые и «заднюю» поверхности поршней. Однако рельсы, размещённые на боковых поверхностях, выпадают при выдвижении поршня. Рельсы, размещённые на «задней» поверхности поршня, не выпадают.
- Единственным способом перемещения рельс поршнем является размещение их непосредственно поверх блока слизи. Это позволит перемещать рельсы в вертикальной и горизонтальной плоскостях.
- Ширина колеи составляет ½ блока.
- Если поставить рельсы на блок выше и блок ниже то рельсы снизу будет направлять на верх блока. Но если убрать рельсы сверху и поставить туда блок то рельсы так и будут направлены вверх.
Правила движения вагонеток[править | править код]
Существуют ситуации, при которых вагонетки могут вести себя неочевидно.
Правило юго-восточного угла[править | править код]
Если к прямой линии подвести перпендикулярные рельсы, при прохождении по последнему вагонетка всегда будет поворачивать на юг или на восток (в карманном издании на юг или на запад).
Правило Т[править | править код]
Если к поворотному рельсу подвести ещё один, при прохождении по последнему вагонетка проедет прямо.
Правило спусков[править | править код]
Если к наклонному участку пути подвести перпендикулярные рельсы, при прохождении по последнему вагонетка поедет вниз. При выполнении этого правила, исключается правило юго-восточного угла.
Правило зазора[править | править код]
Если установить над прямым рельсом после спуска какой-либо блок, вагонетка, едущая вниз, остановится, а едущая вверх — сможет проехать.
Интересные факты[править | править код]
- Если ширину блока в игре принять за 1 метр, то ширина колеи равна 500 мм, что соответствует декавилевской колее.
История[править | править код]
| Infdev-версии Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Seecret Friday 1 | Добавлены рельсы Файл:Rail track.png Файл:Рельсы2.png. | ||||||
| Альфа-версии Java Edition | |||||||
| 1.2.0 | Изменена текстура с Файл:Rail track.png на Файл:Рельсы.png. | ||||||
| Бета-версии Java Edition | |||||||
| 1.6 | До этого обновления можно было строить Ускорители. | ||||||
| Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Рельсы уничтожаются снегопадом (Ошибка). | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 4 | Вагонетки теперь ездят по Юго-Восточному правилу, а не Юго-Западному. | ||||||
| 1.3.1 | 12w25a | Рельсы теперь могут быть размещены на полублоках и перевернутых лестницах. | |||||
| 1.5 | 13w04a | Мобы теперь не ходят по рельсам если не преследуют игрока. | |||||
| 1.13 | 18w07b | Добавлена метка для предмета и блока: minecraft:rails | |||||
| 1.15 | 19w39a | Рельсы теперь при установке всегда обращены к игроку, а не на север или на юг. | |||||
| 1.17 | 20w45a | Рельсы теперь можно проложить и под водой. | |||||
| Альфа-версии Pocket Edition | |||||||
| 0.8.0 | build 2 | Добавлены рельсы. | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Рельсы теперь появляются в Заброшенных шахтах. | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.4 | beta 1.2.20.1 | Теперь рельсы можно устанавливать под водой. | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | Добавлены рельсы. | |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Рельсы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Галерея[править | править код]
-
Ошибка «Летающие рельсы»
-
Неровный стык рельс в Карманном издании
-
Пример фрагмента железной дороги с подъёмами и поворотами
См. также[править | править код]
cs:Kolej de:Schiene en:Rail es:Raíl fr:Rails hu:Sín it:Binario ja:レール ko:레일 lzh:軌 nl:Spoor pl:Tory pt:Trilho uk:Рейки zh:铁轨
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Возобновляемые блоки
- Складываемые ресурсы
- Железный слиток как ингредиент для крафта
- Палка как ингредиент для крафта
- Страницы с устаревшими названиями спрайтов
- Страницы с информацией, характерной только для Java Edition
- Блоки генерируемых структур
- Неполноразмерные блоки
- Нетвёрдые блоки
- Прозрачные блоки
- Рельсы