Рычаг
Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value). Рычаг (англ. Lever) — один из видов переключателей.
Получение[править | править код]
Разрушение[править | править код]
Рычаги можно добыть любым инструментом или с помощью руки, и они всегда выпадают как предмет.
Блок | Рычаг |
---|---|
Прочность | 0.5 |
Время разрушения | |
Рука | 0.75 |
Рычаг также разрушается и выпадает как предмет, если:
- его блок крепления перемещён, удалён или уничтожен;
- вода или лава смывает его[только для JE];
- поршень пытается переместить его или перемещает блок в его пространство.
Натуральная генерация[править | править код]
Три рычага генерируются естественным образом в каждом храме в джунглях. Они также генерируются в лесных особняках и древних городах.
Крафт[править | править код]
Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).
Использование[править | править код]
В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|
Рычаги могут быть размещены на стене и полу на любом непрозрачном блоке (с 12w24a рычаги могут быть установлены на потолке).
Рычаг может быть в двух состояниях — в одном он не активирует красную пыль и механизмы, в другом — активирует (при активировании излучается эффект красной пыли). Эти состояния стабильны — их может поменять только игрок, нажав правой кнопкой мыши. Таким образом, рычаг — дешёвая (то есть создаётся из легко получаемых материалов) возобновляемая замена красному факелу в случае, если он используется как источник постоянного сигнала (например, включает электрические рельсы). Также рычаги используются как выключатели в схемах.
Дополнительно[править | править код]
- Ориентация рычага, устанавливаемого на пол, зависит от положения игрока.
- У выключенного рычага на стене ручка смотрит вверх, а у включённого — вниз.
- Рычаг нельзя поставить на снег, лёд, стекло и листву.
- На перевёрнутом рычаге может стоять блок песка. То есть, песок будет в воздухе стоять на рычаге. Это сделать сложно, но возможно.
- Если у вас есть железная дверь, и с двух сторон стены у вас стоят рычаги, то чтобы открыть эту дверь вы используете рычаг с одной стороны. Но чтобы закрыть дверь рычагом с другой стороны вам нужно поставить его в положение второго рычага, то есть сделать его активным, и только потом закрывать.
- Рычагом можно изменять направление закруглённых рельсов на перекрёстке.
- Рычаг — это своеобразный Т-Триггер.
Звуки[править | править код]
Общие[править | править код]
{{#fornumargs: argnum | argval |
}}:
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Файл:Stone dig1.ogg | Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | {{#replace:block.stone.break|.|. | {{#replace:subtitles.block.generic.break|.|. | 1.0 | 0.8 | 16 |
Файл:Stone dig1.ogg | Блок размещён | Блоки | Размещение блока | {{#replace:block.stone.place|.|. | {{#replace:subtitles.block.generic.place|.|. | 1.0 | 0.8 | 16 |
Файл:Stone mining1.ogg | Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | {{#replace:block.stone.hit|.|. | {{#replace:subtitles.block.generic.hit|.|. | 0.25 | 0.5 | 16 |
Файл:Stone hit1.ogg | Что-то упало на блок | Зависит от сущности | Падение на блок с получением урона | {{#replace:block.stone.fall|.|. | {{#replace:subtitles.block.generic.fall|.|. | 0.5 | 0.75 | 16 |
Файл:Stone hit1.ogg | Шаги | Зависит от сущности | Ходьба по блоку | {{#replace:block.stone.step|.|. | {{#replace:subtitles.block.generic.footsteps|.|. | 0.15 | 1.0 | 16 |
{{#fornumargs: argnum | argval |
}}:
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
Файл:Wood dig1.ogg | Разрушение блока | {{#replace:dig.wood|.|. | 1.0 | 0.8-1.0 |
Файл:Wood dig1.ogg | Размещение блока | {{#replace:dig.wood|.|. | 1.0 | 0.8 |
Файл:Wood hit1.ogg | Добывание блока | {{#replace:hit.wood|.|. | 0.23 | 0.5 |
Уникальные[править | править код]
{{#fornumargs: argnum | argval |
}}:
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Файл:Click.ogg | Щелчок рычага | Блоки | Выключение рычага[sound 1] | {{#replace:block.lever.click|.|. | {{#replace:subtitles.block.lever.click|.|. | 0.3 | 0.5 | 16 |
Файл:Click.ogg | Щелчок рычага | Блоки | Включение рычага[sound 1] | {{#replace:block.lever.click|.|. | {{#replace:subtitles.block.lever.click|.|. | 0.3 | 0.6 | 16 |
- ↑ 1,0 1,1 Рычаг использует одно и то же звуковое событие для включения и выключения: Шаблон:Ошибка.
{{#fornumargs: argnum | argval |
}}
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
Файл:Click.ogg | Выключение рычага | {{#replace:random.lever_click|.|. | 0.3 | 0.5 |
Файл:Click.ogg | Включение рычага | {{#replace:random.lever_click|.|. | 0.3 | 0.6 |
Значения данных[править | править код]
Состояния блока[править | править код]
История[править | править код]
Альфа-версии Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.0.1 | Добавлены рычаги. | ||||||
Java Edition | |||||||
1.3.1 | 12w24a | Рычаг можно установить на нижней грани блока (на потолке). | |||||
1.5 | 13w03a | Рычаги теперь можно установить на любую сторону блока. | |||||
1.13 | 17w47a | Теперь при переключении рычага отображаются частицы красной пыли. | |||||
Альфа-версии Pocket Edition | |||||||
0.13.0 | build 1 | Добавлены рычаги. | |||||
Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | Добавлены рычаги. | |
TU14 | 1.04 | Рычаг можно установить на нижней грани блока (на потолке). |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Рычаг», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
cs:Páka de:Hebel en:Lever es:Palanca fr:Levier hu:Kar it:Leva ja:レバー ko:레버 nl:Hendel pl:Dźwignia pt:Alavanca th:คันโยก uk:Важіль zh:拉杆