WorldEdit/Маска
Внешний вид
	
	
| В этой статье не хватает информации.
 Вы можете помочь проекту, дополнив её. 
 | 
{| class="ubox ambox ubox-blue subentries-template msgbox-merge"
|-
| class="ubox-img ubox-img-table"|
| class="ubox-field"| Эту статью предлагается объединить со страницей «WorldEdit».
Не указано название темы для ссылки на страницу обсуждения!
|} Маски позволяют определить блоки, которые будут затронуты. Они действуют как блок-фильтр.
Доступные маски:
| Пример | Описание | 
|---|---|
| rock,glass | Список блоков, которые будут затронуты (whitelist) | 
| !rock,glass | Список блоков, которые не будут затронуты (blacklist) | 
| #existing | Только существующие блоки (не воздух). Также !0
 | 
| >rock,glass | Размещать только над этими блоками | 
| <rock,glass | Размещать только под этими блоками | 
| #region | Ограничить текущим выделением | 
Следует отметить, что маски могут быть объединены в одну маску, которая будет работать только если все маски в ней будут совпадать. Комбинированные маски создаются путем перечисления через пробел вышеназванных масок при использовании команд /mask или /gmask.