WorldEdit/Скрипты
Внешний вид
В WorldEdit имеется дополнительные 4 скрипта. Для их работы нужно установить скриптовый движок Rhino
(Для сервера скопируйте файл js.jar из папки Rhino в папку: <папка сервера>/plugins/WorldEdit
)
Для одиночной игры копируйте файлы из архива js.jar в rar-архив Application Data/.minecraft/config/WorldEdit
с заменой файлов.
Чтобы установить и запустить скрипт для одиночной игры:
- Открываем ссылку с выбранным скриптом, копируем всё содержимое (код).
- Создаем новый текстовый документ с названием скрипта и вставляем скопированный код.
- Сохраняем и закрываем. Заархивируем файл с помощью программы-архиватора, например Winrar.
- Смотрим на эту картинку и повторяем действия, затем сохраняем файл.
- Создаем папку «craftscripts» в
Application Data/.minecraft/config/worldedit
- Разархивируем скрипт в папку
Application Data/.minecraft/config/worldedit/craftscripts
(в данном случае был draw.js, — но вы можете проделать работу с любым скриптом). - Для запуска скрипта вам понадобится модификация Single Player Commands
Команды для запуска скрипта находятся чуть ниже.
Список скриптов и их описание:
maze.js | <блок> [ширина] [высота] | - Создает лабиринт. |
draw.js | <название-файла.формат> [v] | - Генерирует рисунки в игре из шерсти, рисунок поместить сюда: папка сервера/plugins/WorldEdit/drawings/. |
quickshot.js | <нота1> [нота2] … | - Делает базовую настройку нотных блоков с указанием ноты. Пример: quickshot.js 1a# 1c 2f .
|
roof.js | <block> | - Строит пирамиду на месте выбранной позиции. (Пирамида пустая, это можно использовать для постройки крыши, о чём говорит само название скрипта). |