Перейти к содержанию

Рамка: различия между версиями

Материал из LemonCraft Wiki
[непроверенная версия][непроверенная версия]
мНет описания правки
 
м 1 версия импортирована
 
(нет различий)

Текущая версия от 10:41, 26 марта 2025

Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).

Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).

Рамка (англ. Item Frame) — предмет, который может быть установлен на вертикальную и горизонтальную (с версии 1.13) поверхность и использован как держатель для любого блока или предмета.

Получение

Пустая рамка разбивается одним ударом. Если рамка содержит блок или предмет, то при первом ударе выпадет блок/предмет, а при втором — сама рамка.

Так как рамка является сущностью[только для JE], они могут быть разрушены игроком в режиме Приключение. Этой же особенностью обладают и картины.

Крафт

Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value). Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).

Натуральная генерация

Рамка генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, сокровище которого защищает шалкер. Она содержит элитры.

Торговля

Житель-картограф уровня «эксперт» может продать рамку за 7 изумрудов.

Использование

Рамка устанавливается на любой грани блока. Чтобы поставить в неё предмет или блок, нужно взять этот предмет в руки и использовать его на рамке. Чтобы забрать предмет, нужно ударить рамку с предметом. Если в режиме «Творчество» нажать на кнопку выбора блока по пустой рамке, в инвентаре выберется рамка, если нажать по рамке с предметом — будет выбран помещённый в рамку предмет.

Если в рамку поместить карту, то вся сторона блока превратится в карту. Если предмет переименовать на наковальне и поместить в рамку, то когда курсор направлен на рамку, над ней будет появляться текст, который вы указали.

Если в рамку положить компас или часы, то они продолжат функционировать.

Если рамку закрыть твёрдым блоком, то через пару секунд она разбивается, а предмет который был в ней — выпадает.

Вращение

Блок или предмет, помещённый в рамку, можно вращать, нажимая ПКМ. Они поворачиваются диагонально на 45° по часовой стрелке. На данный момент всего 8 возможных. Рамка будет выдавать сигнал красного камня в зависимости от положения предмета, который может быть получен с помощью компаратора.

Достижения

Bedrock Edition

Шаблон:Загрузка достижений BE

Значения данных

Идентификаторы

{{#fornumargs: argnum | argval |

  }}:
Название Идентификатор Ключ перевода
Рамка item_frame item.minecraft.item_frame
Светящаяся рамка glow_item_frame item.minecraft.glow_item_frame
Название Идентификатор Ключ перевода
Рамка item_frame entity.minecraft.item_frame
Светящаяся рамка glow_item_frame entity.minecraft.glow_item_frame

{{#fornumargs: argnum | argval |

  }}:
Название Идентификатор Числовой ID (BE) Ключ перевода
Предмет frame 389 item.frame.name
Блок frame 199 tile.frame.name

История

Java Edition
16 августа 2012Dinnerbone выложил первое изображение рамки.
Файл:Рамка1.png Они использовали другую текстуру.
1.4.212w34a Рамка была добавлена в игру.
12w34bБыла исправлена ошибка с размещением рамки в многопользовательской игре.
12w38aРамка больше не исчезает при удалении игрока на 20 блоков.
1.7.213w36aРамки могут быть переименованы в наковальне.
13w41aЕсли карту поместить в рамку, то вся сторона блока превратится в карту.
1.814w04aБлоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока.
14w10aТеперь на одну сторону блока нельзя поместить более одной рамки.
1.915w41aРамка теперь генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, которую защищает шалкер. Она содержит элитры.
15w49aРамка больше не может быть разрушена молнией.
15w50aДобавлены звуки для рамки: entity.itemframe.add_item, entity.itemframe.break, entity.itemframe.place, entity.itemframe.remove_item и entity.itemframe.rotate_item.
1.1116w32aID сущности был переименован с ItemFrame на item_frame.
1.1317w47aДо «Сжатия» числовой ID предмета был равен 389.
17w50aРамки теперь можно разместить на потолке и на полу.
1.1620w10aДобавлены два новых тега для рамок: Invisible — делает рамку невидимым (предмет внутри рамки остается видимым), и Fixed — предотвращает ломание рамки и не удаляет внутренний предмет (это не мешает вращению предмета).
1.1721w03aФайл:Светящаяся рамка JE1.png Файл:Светящаяся рамка (предмет) JE1.png Светящаяся рамка была добавлена в игру.
1.1821w41aФайл:Рамка (предмет) JE3.png Файл:Светящаяся рамка (предмет) JE2.png Текстуры инвентарных иконок обычной и светящейся рамок были изменены.
Альфа-версии Pocket Edition
0.14.0build 1Рамка добавлена в игру.
Используют класс блок-сущность.
Pocket Edition
1.0build 1Рамки теперь можно найти в кораблях Края.
Bedrock Edition
1.13beta 1.13.0.9Рамки теперь можно разместить на полу и на потолке.
1.16.210beta 1.16.210.59Файл:Рамка.png Файл:Светящаяся рамка (предмет) JE1.png Светящаяся рамка была добавлена в игру.
Имеет ту же текстуру, что и обычная рамка.
beta 1.16.210.60Светящаяся рамка была временно удалена из игры в связи с возникшими сбоями.
1.16.220beta 1.16.220.50Светящаяся рамка снова добавлена в игру.
Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU9CU11.001.001.00Patch 1Рамка добавлена в игру.
TU11Увеличено максимальное возможное число рамок в мире. Сообщение об этом теперь появляется, когда было достигнуто максимальное число рамок.
TU31CU191.221.221.22Patch 3Блоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока.
TU43CU331.361.361.36Patch 13Добавлены звуки для рамок.
TU56CU471.551.551.55Patch 261.0.6Название предмета, выданное с помощью наковальни, теперь отображается в рамке.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Рамка добавлена в игру.

Проблемы

Приведённый список отзывов об ошибках составлен автоматически и не может быть переведён с английского языка на русский.

Отчёты об ошибках, связанных с «Рамка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.

Интересные факты

  • Помещённый в рамку блок немного выпирает.
  • Рамку можно положить в рамку.
  • Рамка может быть повешена на кактус и на забор.
  • В рамку можно положить даже голову. Данную особенность можно использовать при создании «портретов».
  • Рамка основана на предложении в Reddit также, как сундук Края и цветочный горшок.[1]
  • На карте в рамке не отображаются белые метки игроков, имеющих в инвентаре экземпляр карты из рамки, но отображаются зелёные метки рамок с экземплярами карты. Но при просмотре экземпляра карты «из рук» отображаются как белые, так и зелёные метки.
  • В Bedrock Edition рамка является нетвёрдым блоком по типу таблички. В блок, занятый рамкой, нельзя поставить факел, другую рамку, ковёр и пр.
  • В версии 1.16 (20w10a) появилась возможность получить невидимую рамку командой Шаблон:Cmd. С версии 1.20.5 команда изменилась — Шаблон:Cmd. Такая рамка имеет такой же функционал, как и обычная, но при этом невидима. Это можно использовать в декоративных целях.

Галерея

См. также

Примечания

Шаблон:Сущности

cs:Rámeček de:Rahmen en:Item Frame es:Marco fr:Cadre hu:Eszköz keret it:Cornice ja:額縁 ko:아이템 액자 nl:Voorwerplijst pl:Ramka na przedmiot pt:Moldura th:กรอบโชว์สิ่งของ uk:Рамка для предметів zh:物品展示框