Перейти к содержанию

Арбалет

Непроверенная
Материал из LemonCraft Wiki

Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).

Арбалет (англ. Crossbow) — мощное оружие дальнего боя, использующее все виды стрел и фейерверки. Используется разбойниками, зомбифицированными и обычными пиглинами.

Получение[править | править код]

Крафт[править | править код]

Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).

Дроп[править | править код]

Арбалет с малым шансом (8,5 %) может выпасть с разбойников или пиглинов. Шанс увеличивается при использовании чар «Добыча».

Натуральная генерация[править | править код]

Арбалет можно найти в сундуках аванпоста разбойников и развалин бастиона.

Торговля[править | править код]

Житель-лучник может продать незачарованный арбалет за 3 изумруда на уровне «ремесленник» и зачарованный арбалет за 8-22 изумруда на уровне «мастер».

Использование[править | править код]

Файл:Натягивание арбалета.gif
Натягивание и выстрел арбалета. (нажмите на картинку, если GIF не работает)

Оружие[править | править код]

Арбалет, по сравнению с луком, заряжается дольше, стреляет немного сильнее и дальше. Натяжение производится нажатием и удержанием правой кнопки мыши, при этом скорость игрока уменьшается. В отличие от лука, выстрел может быть произведён только тогда, когда тетива будет натянута полностью. После натяжения, арбалет может быть перемещён в другой слот инвентаря или помещён в рамку, при этом стрела или фейерверк в арбалете останется.

Игрок может выбрать приоритет использования зарядов. Сначала будут использоваться предметы из второй руки, а затем — располагающиеся ближе всего к крайнему правому слоту быстрого доступа.

Урон, вызванный стрелой, не зависит от статуса эффекта «Сила».

Страннику Края не может быть нанесён урон с помощью стрелы, так как он телепортируется до попадания заряда в него.

Время заряда Урон при попадании
Файл:ItemSprite crossbow.pngМинимальное 6 ()
Файл:ItemSprite crossbow.pngСреднее 9 (Файл:Mob Half Heart.svg)
Файл:ItemSprite crossbow.pngМаксимальное 10 ()
Файл:ItemSprite crossbow.pngКритическое 11 ( × 5.5)

Фейерверки[править | править код]

Фейерверк может быть запущен из арбалета, если игрок будет держать ракету во второй руке. Фейерверки с большей дальностью полёта запускаются на большее расстояние и взрываются позже. Фейерверки с большим количеством пиротехнических звёзд наносят больше урона. Изначальный урон от взрыва (в фейерверке одна звезда) — 6 (), он увеличивается на 2 () за каждую добавленную в ракету пиротехническую звезду. Так, если в запущенном из арбалета фейерверке было три звезды, то урон от его взрыва составит: 6 () + 2 () + 2 (), то есть 10 (). На фейерверки также воздействуют чары «Мульти-выстрел», которые позволяют игроку запускать сразу три фейерверка.

Починка[править | править код]

Арбалет может быть починен в наковальне или точиле путём объединения с другим арбалетом, при этом снаряд во втором арбалете исчезнет.

Зачаровывание[править | править код]

На арбалет могут быть наложены уникальные чары трёх видов:

  • Быстрая перезарядка (I—III) — время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука. Заряжание незачарованных арбалетов занимает 1,25 секунды (25 тактов), третий уровень чар же позволит заряжать арбалет за 0,5 сек (10 тактов).
  • Тройной выстрел (I) — при выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. При этом из инвентаря будет взята только одна стрела. Эти чары также работают с фейерверками.
  • Пронзающая стрела (I—IV) — стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. Если стрела пролетит через сущность и останется на земле, её можно снова подобрать.

Чары «Тройной выстрел» и «Пронзающая стрела» несовместимы.

Кроме трёх уникальных видов чар, на арбалеты могут быть наложены чары «Починка» и «Прочность».

Топливо[править | править код]

Арбалет может быть использован как топливо в печи для переплавки одного предмета.

Достижения[править | править код]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'.Самострел
Выстрелите из арбалета Приключенияadventure/ol_betsy
Файл:Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow
Файл:Достижение-испытание-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'.Двух птиц одним выстрелом
Убейте двух фантомов одной стрелой СамострелИспользуйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов.adventure/two_birds_one_arrow
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'.И кто тут теперь разбойник?
Отплатите разбойнику той же монетой СамострелЗастрелите разбойника с арбалета.adventure/whos_the_pillager_now
Файл:Достижение-испытание-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'.Арбаллистика
Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов СамострелИспользуйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/arbalistic
Файл:Достижение-испытание-невып.pngВ яблочко!
Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров Точно в цельНеобходимо находиться на расстоянии не менее 30 блоков по горизонтали при попадании снарядом в центр мишени.adventure/bullseye

История[править | править код]

Java Edition
29 сентября 2018Арбалеты анонсированы на MineCon Earth 2018.
1.1418w43aАрбалет добавлен в игру.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.10Арбалет добавлен в игру как часть «Экспериментального игрового процесса».
1.9beta 1.9.0.0В игру добавлен разбойник, при смерти которого дропается арбалет.
beta 1.9.0.3Увеличен размер арбалета, находящегося в руке разбойника.
1.10beta 1.10.0.3Арбалет доступен без «Экспериментального игрового процесса».
Арбалет может быть найден в сундуках аванпостов разбойников.
1.11beta 1.11.0.4Зачарованный и незачарованный арбалет может быть куплен у жителя-лукодела.
1.12beta 1.12.0.3Лукодел уровня "Подмастерье" со 100% вероятностью продаёт незачарованный арбалет (ранее 50%).
PlayStation 4 Edition
1.90Арбалет добавлен в игру.

Проблемы[править | править код]

Приведённый список отзывов об ошибках составлен автоматически и не может быть переведён с английского языка на русский.

Отчёты об ошибках, связанных с «Арбалет», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.

Интересные факты[править | править код]

  • При попадании трёх стрел в одну цель, выпущенных с помощью мульти-выстрела, они наносят урон, сравнимый с луком, зачарованным на «Сила» V.
  • При выстреле с чарами «Тройной выстрел» запускаются три стрелы, но подобрать можно только одну, так как арбалет использует одну стрелу за выстрел.
  • Если игрок выдаёт себе арбалет с чарами «Быстрая перезарядка» V с помощью команд, арбалет будет перезаряжаться мгновенно.

Галерея[править | править код]

de:Armbrust en:Crossbow es:Ballesta fr:Arbalète it:Balestra ja:クロスボウ ko:쇠뇌 pl:Kusza pt:Besta th:หน้าไม้ uk:Арбалет zh:弩