Арбалет
Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).
Арбалет (англ. Crossbow) — мощное оружие дальнего боя, использующее все виды стрел и фейерверки. Используется разбойниками, зомбифицированными и обычными пиглинами.
Получение[править | править код]
Крафт[править | править код]
Ошибка Lua в Модуль:Инвентарный_слот на строке 157: attempt to call method 'match' (a nil value).
Дроп[править | править код]
Арбалет с малым шансом (8,5 %) может выпасть с разбойников или пиглинов. Шанс увеличивается при использовании чар «Добыча».
Натуральная генерация[править | править код]
Арбалет можно найти в сундуках аванпоста разбойников и развалин бастиона.
Торговля[править | править код]
Житель-лучник может продать незачарованный арбалет за 3 изумруда на уровне «ремесленник» и зачарованный арбалет за 8-22 изумруда на уровне «мастер».
Использование[править | править код]
Оружие[править | править код]
Арбалет, по сравнению с луком, заряжается дольше, стреляет немного сильнее и дальше. Натяжение производится нажатием и удержанием правой кнопки мыши, при этом скорость игрока уменьшается. В отличие от лука, выстрел может быть произведён только тогда, когда тетива будет натянута полностью. После натяжения, арбалет может быть перемещён в другой слот инвентаря или помещён в рамку, при этом стрела или фейерверк в арбалете останется.
Игрок может выбрать приоритет использования зарядов. Сначала будут использоваться предметы из второй руки, а затем — располагающиеся ближе всего к крайнему правому слоту быстрого доступа.
Урон, вызванный стрелой, не зависит от статуса эффекта «Сила».
Страннику Края не может быть нанесён урон с помощью стрелы, так как он телепортируется до попадания заряда в него.
Время заряда | Урон при попадании |
---|---|
Файл:ItemSprite crossbow.pngМинимальное | 6 () |
Файл:ItemSprite crossbow.pngСреднее | 9 (Файл:Mob Half Heart.svg) |
Файл:ItemSprite crossbow.pngМаксимальное | 10 () |
Файл:ItemSprite crossbow.pngКритическое | 11 ( × 5.5) |
Фейерверки[править | править код]
Фейерверк может быть запущен из арбалета, если игрок будет держать ракету во второй руке. Фейерверки с большей дальностью полёта запускаются на большее расстояние и взрываются позже. Фейерверки с большим количеством пиротехнических звёзд наносят больше урона. Изначальный урон от взрыва (в фейерверке одна звезда) — 6 (), он увеличивается на 2 () за каждую добавленную в ракету пиротехническую звезду. Так, если в запущенном из арбалета фейерверке было три звезды, то урон от его взрыва составит: 6 () + 2 () + 2 (), то есть 10 (). На фейерверки также воздействуют чары «Мульти-выстрел», которые позволяют игроку запускать сразу три фейерверка.
Починка[править | править код]
Арбалет может быть починен в наковальне или точиле путём объединения с другим арбалетом, при этом снаряд во втором арбалете исчезнет.
Зачаровывание[править | править код]
На арбалет могут быть наложены уникальные чары трёх видов:
- Быстрая перезарядка (I—III) — время заряжания снаряда уменьшается на
уровень * 0.25
секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука. Заряжание незачарованных арбалетов занимает 1,25 секунды (25 тактов), третий уровень чар же позволит заряжать арбалет за 0,5 сек (10 тактов). - Тройной выстрел (I) — при выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. При этом из инвентаря будет взята только одна стрела. Эти чары также работают с фейерверками.
- Пронзающая стрела (I—IV) — стрела может пробить насквозь
уровень + 1
сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. Если стрела пролетит через сущность и останется на земле, её можно снова подобрать.
Чары «Тройной выстрел» и «Пронзающая стрела» несовместимы.
Кроме трёх уникальных видов чар, на арбалеты могут быть наложены чары «Починка» и «Прочность».
Топливо[править | править код]
Арбалет может быть использован как топливо в печи для переплавки одного предмета.
Достижения[править | править код]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | Самострел | Выстрелите из арбалета | Приключения | — | adventure/ol_betsy
|
Файл:Достижение-обычн-невып.png | Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
|
Файл:Достижение-испытание-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой | Самострел | Используйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов. | adventure/two_birds_one_arrow
|
Файл:Достижение-обычн-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику той же монетой | Самострел | Застрелите разбойника с арбалета. | adventure/whos_the_pillager_now
|
Файл:Достижение-испытание-невып.pngОшибка Lua в Модуль:Инвентарная_иконка на строке 61: invalid value (table) at index 2 in table for 'concat'. | Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/arbalistic
|
Файл:Достижение-испытание-невып.png | В яблочко! | Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 30 блоков по горизонтали при попадании снарядом в центр мишени. | adventure/bullseye
|
История[править | править код]
Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 сентября 2018 | Арбалеты анонсированы на MineCon Earth 2018. | ||||||
1.14 | 18w43a | Арбалет добавлен в игру. | |||||
Bedrock Edition | |||||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Арбалет добавлен в игру как часть «Экспериментального игрового процесса». | |||||
1.9 | beta 1.9.0.0 | В игру добавлен разбойник, при смерти которого дропается арбалет. | |||||
beta 1.9.0.3 | Увеличен размер арбалета, находящегося в руке разбойника. | ||||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Арбалет доступен без «Экспериментального игрового процесса». | |||||
Арбалет может быть найден в сундуках аванпостов разбойников. | |||||||
1.11 | beta 1.11.0.4 | Зачарованный и незачарованный арбалет может быть куплен у жителя-лукодела. | |||||
1.12 | beta 1.12.0.3 | Лукодел уровня "Подмастерье" со 100% вероятностью продаёт незачарованный арбалет (ранее 50%). | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||||
1.90 | Арбалет добавлен в игру. |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Арбалет», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там.
Интересные факты[править | править код]
- При попадании трёх стрел в одну цель, выпущенных с помощью мульти-выстрела, они наносят урон, сравнимый с луком, зачарованным на «Сила» V.
- При выстреле с чарами «Тройной выстрел» запускаются три стрелы, но подобрать можно только одну, так как арбалет использует одну стрелу за выстрел.
- Если игрок выдаёт себе арбалет с чарами «Быстрая перезарядка» V с помощью команд, арбалет будет перезаряжаться мгновенно.
Галерея[править | править код]
-
Арбалет на MineCon Earth 2018
-
Разбойник с арбалетом на MineCon Earth 2018
-
Арбалет в руке игрока
de:Armbrust en:Crossbow es:Ballesta fr:Arbalète it:Balestra ja:クロスボウ ko:쇠뇌 pl:Kusza pt:Besta th:หน้าไม้ uk:Арбалет zh:弩